环基本上分PK和群怪两个流派,实质区别并不太大,少数专精点数加的不同而已.
1.群怪流
本人基本上属于群怪的环,最高状态下闪避能到190,不过装备比较普通.群怪流专精侧重加霸气和飞燕闪,1次最多能群7只怪.技能顺序霸气→蓄劲→飞燕闪→风卷残云.使用霸气,蓄劲后就有足够斗气使用飞燕闪,每用一次飞燕斗气就会飞速增加,所以用3-6次后不但闪避达到最高,斗气基本上满了,此时可以使用终极技能风卷残云.(注:本人拉7只80级的怪,技能用到风卷残云这里基本上怪都倒下了,即使没全部消灭,再用2次飞燕闪,应该就解决了).群怪环最重要的是斗气,也就是专精必加霸气.
2.PK流
专精侧重于穿云击和速攻打断.穿云击,此技能类似枪的冲刺技能,迅速接近敌人并造成伤害.优点如下:(1)迅速接近敌人.(2)降低对手的命中 (注:PK中作用明显,持续10秒左右,冷却时间较短).(3)增加自身移动速度,并对敌人造成迟缓效果.(4)对敌人造成定身效果,持续5秒.也就是对手5秒内别想移动地方,即使使用突破,但突破冷却时间长,穿云击却冷却时间很短.第2次用穿云对手就很头疼.而且突破只能用一次,对手若开始就用,后面很被动.再说速攻,作用在于打断出招的对手.一般中晕技就输了一半,但发出晕技有个准备时间,看见对手用晕技或持续技,立即出速攻,不但打断对方的技能,还能造成破招效果.对破招后不能使用技能的对手就可以猛打了.
以上就是群怪环和PK环的技能介绍,下面谈下其他几个技能的作用:双环击,威力不大,但属于中远程技能,对于拉开一定距离的对手可以用此招打, 同时会增加斗气,附带劈伤状态.有了斗气就可以使用环唯一一个有威力的技能→飞鸿袭.此技威力较大,也属于中远程技能,可以移动中使用,PK中比较好用. 个人认为,环的先攻和扫击没实质作用.先攻虽然能增加攻击速度,但必须战斗外使用,群怪或PK都难保持战斗外状态.至于扫击,除了能造成伤害外实在看不出有什么特别作用,威力也一般.
以上是本人用环大半年来总结出的经验,我想应该对大家有所帮助.(注:本人在决斗中战胜过2个金强,双天罡,双乾坤,九转,金光等顶级秘文的对手,应该比较有说服力 )
最后说下对环前景的看法.总的说前景堪忧,随着王侯宝印和百变属性的增多,环在PK中的优势完全丧失了.虽然王侯加100命中,但实际作用不是很明显,勉强能对抗.百变加30命中,作用却比王侯大.环对上百变,能逃命就已经幸运,谈PK就不可能.不过环刷战场还是有作用的